- 印刷企业中的色彩管理
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一张包括图文的原稿,往往要经过许多设备的处理,才能得到其复制品。这些设备包括输入设备、图形及图像处理设备、输出设备等。由于数字化印前图文信息处理系统是开放型的,并不受限于所使用的设备、材料和工艺过程。各种品牌、类型和颜色特征的设备的呈色特征的多样性增加了颜色准确再现的难度。图文信息在这些设备的传递过程中,难免会产生信息损失,使复制出的图像与原稿无论在色彩、层次及饱和度上均相去甚远,严重的甚至使整幅图像面目全非。要正确而完善地复制原稿,必须有一种对色彩转换和传递进行控制的机制,这就是色彩管理。
色彩管理简称CMS(Color Mangement System),它首先是一个色彩空间的问题,即基于哪个色彩空间来进行色彩的控制。显示器、数字相机、扫描仪等都工作在RGB的色彩空间;打印机、打样机、印刷机等都工作在CMYK的色彩空间中,同一幅图像
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- 打样漫谈
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当前,国内胶印制版的主流是CTF(Colorploter To Film)流程(流程结构图如下图1)。大多数的胶印制版企业在流程的中段都已实现了全数字化。怎样将打样数字化以缩短周期和降低成本是大家很关心的话题。
首先,这里介绍打样的几种方式。
一、有胶片打样 (类比式打样\传统打样)
1.印刷机打样。它的优缺点均很明显,优点是完全的印刷环境令样张最大限度地逼近印刷品;缺点是浪费印刷机时,成本太高。
2.打样机打样。这种方法基本达到印刷环境,样张与印刷品基本相同,成本适中,所以这种方法现在应用最广泛,最容易被客户和印刷商所接受。
3.转印式打样。例如杜邦公司的克罗马林打样方式,输出胶片后通过色膜感光将网点转印到纸张上。这种打样方式速度较快,色彩和层次接近印刷效果。资料显示,这种打样方式在
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- 印刷种类与印刷版材概略说明
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说起印刷的种类与知识,也就如百科全书般的丰富与深奥,而且每日都有新的知识公诸于世,由传统到现代化、由现代化到科技化,这种进步的速度实在令人咋舌,其中除了进步以外,在机器前操作实务的专业技师们的临场经验亦是产品成功的所在,所以一件完美的成品是经过多人的努力与多年累积的经验精心打造而成的。以下就常用的印刷种类上作粗浅的说明,并请各位前辈同好不吝指教。谢谢!!
印 刷 分 类
平版印刷:如四色机、双色机、单色机、快速印刷机等
凸版印刷:如名片机(树脂版)、铅字印刷、锌凸版、套号码字等
凹版印刷:如方便面之玻璃袋印刷、饼干之铝箔袋包装等
孔版印刷:如网印、电路板印刷、布花印刷、罐头印刷、铭版印刷、局部上光等
印 刷 版 材
PS 版:适合彩色
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- 印前知识集锦——纸张类型
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新闻纸(Newspaper)
新闻纸很轻(基重为30磅或更轻),是一种相对便宜等级的纸。新闻纸主要是由木浆、再生纤维和象粘土一样的填充料组成的。它是一种非涂料纸,并且外观平滑。这种平滑特征是通过对纸张进行在线砑光得到的。新闻纸一般以卷筒纸的形式提供。用于证券、新闻纸和小报等的印刷。
非涂料胶版纸(Uncoated Offset)
非涂料型胶版纸的等级很多,分别用于书刊、通讯、目录、说明书和直接邮件等。这种纸经常是不含木浆的非机械纸浆。一般适合书写的纸本就是这种类型。使用木浆或不含木浆都可以生产非涂料胶版纸,基重在25磅至60磅之间变化。包含木浆的纸张,重量较轻;不含木浆的纸重量较高(在45-60磅之间)。
优质非涂料胶版纸(Premium Uncoated offset)
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- 印前知识集锦—丝网印刷和胶印简介
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1、丝网印刷是一种古老的印刷方法。丝网印刷的别名有许多,如丝漆印刷、丝漏印刷、绢屏印刷、帖纱印刷、筛网印刷等等。丝网印刷最初用蚕丝为网材,故在国际上早期称丝网印刷为Silk Sxreen Printing(绢网印刷)。自从网材被大量的合成丝网替代后,就改用Screen Printing(丝网印刷)了。
丝网印刷的基本原理是:丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死,不能透过油墨,在承印物上形成空白。
传统的制版方法是手工的,现代较普遍使用的是光化学制版法。这种制版方法,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上,然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版,经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时不透墨,印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,
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- 包装装潢印刷中图像的设计制作技巧
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在包装装潢印刷中,对图像的制印质量要求日益提高,它对促进商品销售有极大的帮助。印刷质量优美的图像,会给人以赏心悦目的感觉,使人犹如亲临其境的逼真感受。我们知道,印刷的产品质量,受所有参与复制过程的诸因素制约,从印前设计、制作到原稿图像的阶调层次、色彩色调及清晰度质量;分色加网图片阶调层次、颜色以及清晰度强调等复制调整数据的准确程度;拷贝或放网、晒版等中间工序网点转换变化量及其稳定程度;印刷 (或)打样的墨层密度、网点扩大值或印刷相对反差值数据及其控制稳定程度,各色墨层的叠印效率,阶调演变、色彩平衡与灰色平衡再现;印刷用纸的表现适性与操作适性,油墨的色度特性及其操作适性;各个操作工序的设备、器材与材料的印刷适性,工艺操作质量以及复制对象调整数据等诸多方面。在此,就谈谈印前图像设计制作的技术要点。
一、分析原稿
(1)原稿
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- 怎样看出是几成网点?
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网点的成数包括有阴网点和阳网点之分。阳网点是指印品上黑点面积大小,而阴网点则是牢白(透明)部分的白点面积大小。现假设是以方形网点印刷为例。两个网点之间(包括黑点或白点)如果能填进三粒同样大小的网点时,这种大小的网点就称为“1成”。若能填进两个同样大小的网点,则称为“2成”。若能填进一个半同样大小的网点,则称为“3成’”。若能填进1.25个同样大小的网点,则称为“4成”。黑、白各半的网点即为“5成”,5成以上网点成数与前面所述刚好相反。因此您想判断产品的成数时,只要用放大镜观察网点与网点之间究竟能填进几个同样大小的网点,即可知道该产品的网点成数。
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- 输出胶片前做什么
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为将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是 要有标准的无误的输出作为保证,因此对电脑设计师来说,了解输出的重要性是很重要的。PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI设为印刷网线的2倍,制作四色稿前,须将图形转成CMYK模式,若超过10兆一上,则需用EPS 的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,无需修改后,须将不用的Channel去掉。如有多个Layer,须将所有有用的 Layer合并,不用的Layer去掉,才能存盘。排完版后,如果其中的图片有修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。 Freehand是目前广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop 或Illustrat
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- 印刷术语大全
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-出血:
任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准?
- CMYK:
青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。
- 色域:(color gamut)
可以被彩色打印机处理的全部颜色。
- 分色:(color separation)
将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。
- 裁切线:(crop marks)
印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。
- 直接制版:(direct-to-plate)
将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。
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- 包装设计与印刷技术比翼双飞
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包装设计的一个最重要的原则是:设计必须在制作上是可以实现的。而与平面印刷联系最为紧密的是印前印刷技术。日新月异的电脑设计和印前印刷,已使传统的手绘设计成为历史,网络传输和数字印刷也为设计师开拓了设计思路、丰富了设计手段,但也由此出现了很多新的问题。众多的“技术因素”是以往的美术设计师们从未遇到过的。
包装设计是一项系统工作,涉及的因素很多,材料、结构、平面设计和制作工艺等等,绝非画个图像那么简单。因此,发达国家的包装设计通常是由一个小组完成的。既有懂材料和结构的包装专业人员,也有平面设计人员,还有销售人员和来自生产企业的工程师参与意见,力求使设计达到完美,并在生产中能够实现。
我国企业在包装设计实践中存在着一些误区,主要表现为重平面,轻结构;重设计效果,轻制作工艺等。造成这种问题的直接原因是,
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- 介绍一下新世纪的印刷管理模式
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印刷公司如何迎接21世纪的挑战?只有通过不断地对新的技术进行调查研究,才能适应新的发展机遇。超前式的市场营销模式将拉大优秀与平庸企业之间的距离,主动追求成功的市场经营活动将使提供多种服务的印刷商脱颖而出,而止步不前的印刷商将跟不上时代的发展而面临被淘汰的境遇。
新世纪是一个辞旧迎新的时代,也是一个带着巨大挑战和潜在机遇的时代。对于商业印刷商来说,面对新的世纪作好准备了吗?
目前,无论是商业印刷商还是想要获得印刷品的客户都不断地在先进的数字技术上投入大量的人力和物力,同时网络 也在作为商业伙伴,甚至中间商都为各类企业提供了一种新型的交易方式。
管理这些新数字技术的方法包括从培训在职员工到招聘技术性较强的专业人员等一系列新的管理办法,寻找合适的员工,使这些新技术得以充分发挥优势,不断地推动企业
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- illustrator发菲林前的印前处理事项
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1 因为illustrator的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线(这一点FH和CD就好得多),角线记住要做成四色黒(C100M100Y100K100)如果有专色,就要给每个专色都做好角线,并且要记住给角线选OVERPRINT(或overprint stroke,视乎你如何做角线)另外可以手工加上分别是C100, M100, Y100, K100 的CMYK四个字,专色片多的话也最好每个专色做个特殊标记。标记做在出血线外面。
2 尽量少用太多的MASK,无论是CLIPMASK还是TRANSPARENCE MASK,都尽量少用,实在要用很多的话考虑最后銏格化掉。因为各个版本illustrator(包括ai9的各个不同版本)打开文件看MASK都会有很大不同,导致出错。
3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方
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- Coreldraw的色盘变亮成萤光色怎么办?
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《CorelDraw疑难杂症速查手册》收集了作者木平与各位平面设计同仁相互探讨提出的问题以及百度CD吧的提问,结合实际操作和工作中遇到的问题整理而成。其中有些问题参考了吧中好友和网络上同道中人的回答,对于一些不清楚或有疑问的问题作者都亲自用CorelDraw 9和CorelDraw X3分别验证了操作性与真实性。
本教程为分期连载教程,欢迎大家持续关注。
问:Coreldraw的色盘突然变亮成萤光色,怎么办?
答:此问题出现在版本CorelDraw 9和12上比较普遍,主要是色彩管理出的问题。这其实也是一种色彩模式,在Coreldraw9中称为高亮显示,在做一些特殊效果的时候(如高反光,高亮度)时用得到。或者由于系统不稳定或打印的文件过于复杂,Coreldraw的颜色管理就出现了问题,一般由原来的CM
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- 数码打样与传统打样
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数码打样技术是近年来印前领域热门技术之一。所谓数码打样,就是把彩色桌面系统制作的页面(或印张)数据,不经过任何形式的模拟手段,直接经彩色打印机(喷墨、激光或其他方式)输出样张,以检查印前工序的图像页面质量,为印刷工序提供参照样张,并为用户提供可以签字付印的依据。
这种数码打样技术,不是简单找印输出彩色样张,而是通过复杂的彩色管理软件,使输出的样张能再现与之配套的印刷样张,包括纸张、油墨和印刷适性等多方面的匹配和相似。
长期以来,数码打样的效果能否与所模拟的印刷效果一致,是各种数码打样彩色管理系统(CMS)追求的主要目标。现在数码打样系统不仅能输出调频网点结构和连续色调的样张,而且还可以输出与后续实际印刷完全一样的(网点线数、网点形状、网点角度和网点面积)调幅网点结构样张。这样即使还未输出分色片或印版还未印刷,即可从样
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- 果品包装设计的基本要求
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整体处理
适于整体处理包装商品,要注意装运托盘的安全、数量和体积。在选择包装大小时应注意产地和销地市场要求的衔接,为稳定托盘负荷,应在整体包装上设计有堆叠拉手等。
包装标准化
在果品的批发仓库中,使用的包装有许多不同的类型、形状和大小。许多包装的设计并不适合装卸,通常在混合运输或零售分配时造成果品的严重损坏。因此,很需要建立一系列标准化大小的包装,并能适合国际上公制的要求。发展新包装时有很多考虑,其大小规格主要适应托盘装卸。所谓公制托盘,托盘规格为长×宽=1200mm×1000mm,也有1219mm×1016mm规格的,产品包装大小规格建议为600mm×400mm、500mm×400mm、500mm×300mm、400mm&tim
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- 用Photoshop7.0对图像进行软打样
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用Photoshop7.0现在已经成为DTP系统中因为其对图像处理的绝对优势,成为应用最普遍的软件,而用Photoshop7.0的软打样功能,就不那么为人所熟知了,本文将对此功能进行较为详细的介绍:对图像进行软打样,首先是色彩的转换,当你想预览输出文件时,需要完成两次颜色的转换——从图像的色彩空间转换到要预览的输出设备的色彩空间;从设备的色彩空间转换到显示器的色彩空间。在用Photoshop7.0中包含有两次色彩转换分离开来的功能。
从图像色彩空间到输出设备色彩空间的转换
在View(视图)下拉菜单中选择Proof Setup(打样设置),在从它的下级菜单中选择Custom(定制)命令。
注:Proof Colore(打样色)命令也在View(视图)菜单中,功能与老版本中的CM
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- 关于无网点层次印刷
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目前,无论是国画、油画、广告画,只要进行带层次的,特别是表现画面皮肤色的都是原稿进行分色加网制版,通过胶版印刷、凹版 印刷、凸版印刷(柔版印刷)丝网版印刷复制而成的,但同时也存在着珂罗版 、木刻水印、丝网版无网点印刷。
1 网点印刷
表现彩色图像层次的网点印刷的两点有两种:
1.1 调幅网点加网印刷
指在单位面积内,用网点的大小来表现图像的深浅明暗层次,但它有一个弱点就是容易出现龟纹。
1.2 调频网点加网印刷
随着计算机计算功能的增大,出现了调频网点加网技术,调频加网技术是在单位面积内网点大小一致,用网点的多少也就是疏密来表现图像深浅明暗层次,调频网点基本上解决了龟纹问题。
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- 油墨与网点扩大的关系
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油墨中的许多因素诸如颜料、粘性、粘度和树脂等都与网点扩大有关系。油墨的强度-它的着色力-在网点扩大上起着一个重要的作用。油墨经过印版与橡皮布的挤压,再经过橡皮布与纸张之间的挤压,两次挤压后形成的墨层通常是很薄的。油墨的色强度部分是决于油墨中的颜料。颜料往往是油墨中化费成本最大的部份。但是,减少颜料也就是减少油墨着色力。印刷时墨层较厚,就会发生网点扩大的问题。油墨着色力高,印刷的墨层就薄,如此,可以获得所希望的理想的色彩。
在控制网点扩大上,油墨的粘着力也是十分重要的。油墨的粘性越高,网点扩大就越小。但如果油墨粘性过高,其程度超过纸张强度时,就会发生纸张“起毛”现象,严重的甚至会使纸张撕裂。
粘度,也称油墨的流动性能,主要取决于凡立水和颜料。当然,温度和水也会影响粘度。温度低,油墨的粘度就高,网
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- 探究美国包装行业发展趋势
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1.塑料和纸为主体材料
据Freeedonid集团咨询公司的专题研究报告显示,2006年美国包装市场中,塑料消费将在17个分市场中超过纸,共消费490万吨,表明2001-2006年间的年均增长率为1.6%。研究报告指出,纸仅能在运输袋和熟食品携带包装市场上继续保持优势,而塑料在灌装包装薄膜和运输桶那样的硬质容器包装上显出技术优点和方便,塑料包装易加工,生产线速度快增强其竞争力,可重复使用的塑料运输桶比纤维板包装成本便宜,市场前景看好。硬质塑料容器适宜包装食品、大米等,站立式塑料袋将取代折迭纸盒用于糖果包装,镀金属膜和高阻隔性复合膜应用将扩大。另软饮料市场也将更多采用塑料瓶,塑料在快餐食品包装和零售市场包装袋消费也有强劲增长率。
美国PET材料的消费在多个市场呈上升势头,包括健康
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- 凹印包装设计如何展现精美作品
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在包装设计中,合理排除各种因素的限制是凹印包装设计师成熟的标志,也是凹印设计师必须认真对待和熟练掌握的技能。包括色彩的运用、制版工艺、印刷材料、制袋方式等,这些因素使凹印包装设计与其他工业设计如书籍装帧设计、广告招贴设计有所不同。做好凹印包装设计,应遵循以下原则:创新——凹印包装设计的灵魂凹印包装集高科技、材料学、美学、经济学为一体,除具备保护产品、便于储运功能外,重要目的是提高产品的竞争力和对消费者的吸引。由于凹印包装设计工艺限制因素很多,影响了设计师的创意,要达到设计包装的初衷需要不断创新和突破。善于使用最新或没有用过的包装材料所使用的包装材料必须与产品市场定位相符,达到用最低成本实现最佳包装效果的目的。
在新材料使用方面较为成功的例子是一碗香方便面包装,一改传统方便面材料,大胆突破,借鉴小食品包装设计风
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- 印刷影像解析度计算
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1.電腦所處理的數位影像又稱為「點陣式圖形」,
您可以把點陣式圖形想像成由許多不同顏色的正方形色塊所組合而成的圖形,
而每一個不同顏色的正方形色塊我們稱之為像素(Pixel)。
2.解析度(Resolution)是指一張數位影像在單位長度中所含的點數或是像素數目。
例如:一張每一英吋有100個點的影像解析度就被稱為1OODPI
(Dots Per Inch)。
3.在某些數位影像處理軟體中把每一個點都稱作像素(Pixel),
所以解析度的單位又被稱為PPI(Pixels Per Inch),
不論是DPI或是PPI(DPI,這是一個比較通用的單位),
從一般傳統沖印相片的印象中我們可以知道,軟片與相紙的粒子越細時,
則相片所能表現出來的影像品質就會越細膩
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- photoshop交付印刷前需做工作
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1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸
2、确定图片模式为CMYK模式
3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色
4、文件最好为未合并层的PSD文件格式
5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。
Photoshop作业,一般只包含图象范畴。 如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。
对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率= 加网线数*(1.5-2)。 其次是色彩模式的问题;彩色图象的色彩模式,要使用CMYK形式。
黑白图象,如不是特殊要求, 一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现成点阵图象形式的线条稿图
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- freehand做稿及输出要点小议
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因为看到前面都有关于ai和cd输出建议了,一时手痒痒,也就找了目前还没人写的fh来解解手痒,请各方人士多多指教。有不足的地方多多补充。
1、关于文字:一般如果做正稿的时候,最好把所有文字全部转曲线。这样的话输出的时候不会出错,也方便了输出公司,帮你出的话也会比较快。不然的话人家还要安装好字体才能出,时间要多了一些。在此,有一个问题要提醒大家。文字若是在剪贴范围内的话,不单独选中文字是无法转曲线的。这点要小心呵~~一般如果我要检查是否有全转曲线的话会用crtl+alt+e调出那个查找与替换的面版,用查找里的“查找任何字体”这个功能找。
2、关于链接:链接的图片,还是老问题,记得用CMYK模式。虽然出片的时候也是可以自动把RGB的格式转为CMYK输出,但是后果吗……,只有天知道
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- 扫描和成像技巧
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1.找到平台扫描仪的最佳扫描区域
我们可以找到扫描仪的最佳扫描区域,我们应该将图像放置在这里,以获得最佳、最保真的图像效果。
寻找的办法:将扫描仪的所有控制设成自动或默认状态,选中所有区域,以低分辨率扫描一张空白、白色或不透明块的样张。打开Adobe Photoshop软件,用均值化命令(Equalize菜单项)对它进行处理,然后就可以看见在扫描仪上哪儿有裂纹、条纹、黑点。我们可以打印这个文件,剪出最好的区域(也就是最稳定的区域),以帮助我们放置图像。
2.在扫描前旋转图像
执行旋转过程是很浪费时间的,根据旋转的角度大小,图像的质量会下降。如果我们事先就知道图像在页面上是如何放置的,那么使用量角器和原稿底边在滚筒和平台上放置原稿成精确的角度,会得到最高质量的图像,而不必
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- 使设计作品获得最佳菲林输出
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尽管桌面出版技术发生了翻天覆地的变化,给图文信息的处理带来了越来越多的优势,输出中心的输出工作也得到了不断地完善,但有些事情一直没变:即客户带来输出的文件总是存在“文件中缺少字体”、“图像分辨率错误”、“次序出错的页面设置”等问题。
象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人员应该做些什么。
在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简单
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- Photoshop及印刷相关知识
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Photoshop本身的狀態列就提供顯示記憶體資訊的功能,如果你的狀態列沒有打開的話,請點選Window > Show Status Bar。按下狀態列上的小箭頭,可以選擇顯示數種資訊,先選Document Sizes。
這裡會顯示兩個數字,前面的74K表示目前圖檔輸出後(也就是合併所有圖層,去除所有選擇區域、遮罩、路徑、Alpha Channel等看不見的資料),未壓縮所佔的大小。後面的 330K表示該圖檔實際佔用的記憶體大小,包含圖層、遮罩、路徑、Alpha Channel等所有PSD檔所具有的資訊。從這邊可以看出實際編輯時,所耗用的記憶體比實際圖檔尺寸大的多,通常是3~5倍。
接著切換到Scratch Sizes
後面的53.9M表示系統分配給Photoshop的記憶體數量,而前方9.75
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- 关于条形码
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条形码适用于商品的自动销售系统,也适用于会计.统计.定货等业务.
一般的通用条形码分为:
标准码<13位数组成> 和 缩短码<8位位数组成>.
1位数字有7个条空模块组成,1个条空模块宽0.33mm.
条形码以“2进制”表示,即条的模块表示为“1”,空的模块表示为“0”
通用条形码标准码从左至右结构为:
-------A.前置码.
-------B,左侧空白区. (没有任何印刷符号,通常为空白,占11个模块)-
-------C.起始符. (具有一定的条空模块,为3个模块)
-------D.左侧数据符. 即制造厂商代码 (由6位数,42个模块组成)
-------E.中间分
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- 平面设计输出十大陷阱
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很多做平面设计的朋友问我,在设计制作时都用了正确的方法,但到最后出片时总会出错。有些错误费劲也找不到原因所在。其实这些问题的根本原因还是出在制作的时候。由于这些问题都是平常我们很难遇到容易忽视,所以一旦发生错误我们也就很难发现问题根本所在了。总结出来可分为十大容易出错的地方,以此献给那些奋斗在设计制作第一线和即将奔赴第一线的朋友。
一,RGB图未转CMYK
后果:大部分的软件(FreeHand,Pagemaker等)不会将RGB图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图。
解决:如果你用的扫描机支持直扫CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将RGB转为CYMK。
秘诀:从
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- 关于Pagemaker Coreldraw及FreeHand的输出问题
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PSPNT和七型RIP对PageMaker生成的PS文件一般都能正确解释,但要注意方法,用国内的RIP来解释西文软件生成的PS文件时,一个最大的问题是中文字体的下载问题。
以Pagemker6.5c为例,在安装的时候,首先需要为Win9x安装一台虚拟PS打印机。例如Agfa AV25打印机,其次要修改该打印机的属性。在字体一栏里,选择“使用true字体”,并将字体发送为”位图”。在用Pagemker6.5c打印生成PS文件时。”选项”一栏”下载中文字体”要选择“位图”,如果是彩版,“颜色”一栏最好选择”分色打印”.在用PSPNT来解释输出的时候.要选择单色模板.而且是
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- 出片注意事项
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1、彩色图像一定要是CMYK格式。
2、EPS格式图像如无特殊的加网要求,在存EPS文件时,不要选取Include HalftoneScreen项。
3、是否有专色、专色是否压印。
4、应用Freehand软件时,文档设置是否严格符合成品尺寸,是否置设置了出血,出血是否设正确。
5、Freehand中慎用字体效果例如Heavy、Outline、Pagemaker中中英文字体勿用"空心"、"阴影"、 等效果,中文字一定不要用"加粗"效果,否则易出现糊字等。
6、Freehand3中使用Pattern进行填充时,只可用实地100% 的C、M、Y、K或实地颜色的组合。
7、黑版是否正确指定了压印,文件中是否有灰网存在。
8、文字请勿用空格定
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